Trong trận đấu được chờ đợi từ lâu của League of Legends Hàn Quốc Pro League (LCK), vì nhiều nguyên nhân không thể lường trước được, tiến độ của trận đấu dường như bị đình trệ, sự kiện này ban đầu dự định bắt đầu vào ngày 25 tháng này, nhưng bây giờ đã bị hoãn đến tuần đầu tiên của tháng tới, điều này khiến tất cả các fan cảm thấy thất vọng và lo lắng, trận đấu mà họ mong đợi có thể bắt đầu càng sớm càng tốt.
Tình trạng đột ngột này không phải là sự kiện cô lập, mà là một bức tranh thu nhỏ của toàn bộ ngành công nghiệp thể thao điện tử, trong những năm gần đây, cùng với sự phổ biến và phát triển của thể thao điện tử trên phạm vi toàn cầu, ảnh hưởng của nó ngày càng mạnh, cũng phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm điều chỉnh chính sách pháp luật, phát triển công nghệ và thiếu hụt vốn, những yếu tố này đều có thể ảnh hưởng lớn đến tương lai của thể thao điện tử.
Thể thao điện tử ở một số quốc gia và khu vực vẫn còn ở giai đoạn khởi đầu, do đó, sự hỗ trợ của chính phủ đối với thể thao điện tử có giới hạn, điều này dẫn đến sự phát triển của thể thao điện tử bị hạn chế nhất định, bản thân trò chơi thể thao điện tử cũng cần một lượng lớn thiết bị phần cứng và hỗ trợ kỹ thuật chuyên nghiệp, mà phần chi phí này ở một số nơi cũng tương đối cao, điều này đòi hỏi các câu lạc bộ thể thao điện tử và các thí sinh phải tích cực hơn khi đối mặt với chi phí đầu vào cao, tìm kiếm giải pháp.
Đối với người chơi bình thường, việc trì hoãn các trận đấu của LCK có thể khiến họ bỏ lỡ một số phát sóng trực tiếp tuyệt vời và cập nhật tình trạng trận đấu, điều này cũng nhắc nhở chúng ta rằng eSports không chỉ có thể phát triển thương mại hóa, nó còn cần nhiều người tham gia vào nó, chúng ta có thể hỗ trợ đội ngũ và vận động viên eSports của mình bằng cách xem các trận đấu, học kiến thức chiến thuật, thậm chí bằng cách mua thiết bị, vv.
Sự trì hoãn của cuộc thi LCK là một vấn đề đáng để chúng ta quan tâm, nó không chỉ ảnh hưởng đến quá trình của cuộc thi, mà còn tạo ra ảnh hưởng sâu sắc đối với ngành công nghiệp thể thao điện tử, chúng ta cần tích cực đối phó với vấn đề này, đồng thời cũng phải nhìn thấy tiềm năng và giá trị của thể thao điện tử, chúng ta cùng mong chờ sự phục hồi sớm của cuộc thi LCK, đồng thời cũng mong chờ sự phát triển tốt hơn của ngành công nghiệp thể thao điện tử.